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编程猫怎么下载 15节免费少儿编程小课堂:编程猫Kitten
发布时间 : 2025-04-04
作者 : 小编
访问数量 : 23
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15节免费少儿编程小课堂:编程猫Kitten

课程介绍

课程名称: Kitten编程入门(15节)课程内容: 通过小作品的实现讲解,教孩子们学会使用Kitten编程,了解较全面的图形编程方法,学完课程之后,孩子们可以独立完成小故事、小游戏的开发。适合年龄: 这个系列的课程是零基础课程,但需要孩子有一定的语文、数学基础,还要具有一定的组织,规划能力,推荐在笔记本或者电脑上用鼠标键盘操作,因此建议9~12岁的孩子学习。学习方式: 家长可以和孩子一起观看视频,视频制作的比较适合儿童,但是语速、操作有点快,可以先看一遍,再让孩子进行实际操作,一边操作一边重放视频,一直到完成作品。完成作品后,请让孩子自由发挥一段时间,他们可能会探索不同的素材,应用不同的编程块,Kitten的可构建性非常的强,特别有利于激发孩子的创造性,锻炼思维能力。一次学习的时间可能多达40分钟,要注意跟孩子事先约定好学习时间长度。学习准备: 笔记本电脑,PC机,屏幕较大的平板注意事项: 注意控制学习时间,保护孩子的视力

组织介绍

因为本期免费课程是编程猫提供的,按惯例给他们做一个介绍。编程猫是由深圳点猫科技有限公司自主研发的国内知名青少年在线编程教育平台,2015年10月上线,在国内编程教育市场排在第一梯队,从投资轮次和金额上看,编程猫很好地说服了众多的投资机构。

图片来源于艾瑞网2018年中国未来家庭STEAM教育趋势研究报告

打动小豆包STEAM学习社的是,编程猫是国内唯一的从开始就一直提供免费课程和免费创作平台的公司,他们对标的是美国MIT的Scratch,从这一点上讲,他们的社群做得是国内最好的。

写给家长:课前准备

硬件:

准备一个电脑,或者IPad或者一个安卓平板,建议屏幕大一点的好。有些游戏用到了手机平板才有的重力感应,方向等功能,准备一个便于测试。笔记本和PC操作感会更好,屏幕也更大可以更好地写源码。也可以将视频投屏到电视上,效果更好

软件:

电脑,安装Chrome浏览器(https://static.codemao.cn/whitepaw/download/chrome_installer.exe)如果网速特别地慢,可以安装客户端版程序。也可以从这里下载:https://kn-cdn.codemao.cn/zh/kitten-editor/win_kitten_installer_3.6.9.exe

账号:

在编程猫社区页面https://shequ.codemao.cn/,注册一个账号,该账号可以在编程猫的各种工具和App中登陆使用,主要使用编程猫的免费在线编辑工具Kitten,浏览器登陆https://ide.codemao.cn/即可使用。使用上面给出的客户端程序也可以。

基础:

本课程是零基础的,无编程基础即可参加如果之前有学习编程猫Nemo,则可以很快上手,参考“7节免费少儿编程小课堂:编程猫Nemo”

课程内容

Kitten第一课:创建一个新作品

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/z30607xe6mj.html

Kitten第二课:学会使用重复执行

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/i3060rd7o7e.html

Kitten第三课:学会使用坐标

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/o30600iq7ai.html

Kitten第四课:学会使用广播

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/u3060372tzg.html

Kitten第五课:学会创作游戏

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/x3065gi18s6.html

Kitten第六课:学会添加音效

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/m3065ek099b.html

Kitten第七课:统计游戏得分

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/c30653ws3lh.html

Kitten第八课:学会使用画笔

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/s3065xqtmsg.html

Kitten第九课:学会使用变量

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/v3065ywgtwm.html

Kitten第十课:学会使用克隆

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/j3065ioxz8h.html

Kitten第十一课:学会使用列表

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/l3065cv6nqh.html

Kitten第十二课:学会获取素材

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/z3065kxyuam.html

Kitten第十三课:管理作品

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/q3065rinmze.html

Kitten第十四课:学会调试

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/t3065dl6mqk.html

Kitten第十五课:检查bug

可复制以下网址到电脑上观看

https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/a30655clmzl.html

扩展知识

现实中的编程是怎样进行的呢?

在现实中绝大多数情况,编程需要经过,分析,设计,编码,测试,发布这五个基本环节,每个环节都可能有不同的人分别负责。

分析:主要是分析需求,也就是这次编程要实现一个什么功能的程序。在编程学习中,需求一般已经给定,但是也应该在开始学习的时候重复两遍,让孩子用自己的话再描述一遍,编程中的角色,动作等都应该包含在内。设计:也就是确定整体结构、划分功能模块。在初级编程学习中,设计一般已经由课程给定了,但还是可以重复叙述下编程实现的大概模块和逻辑,在编程猫里,每个角色就是一个小模块,每个消息及其处理也是一个小模块。编码:就是用程序语言实现设计的功能。在课程里这是被视频主要描述的部分,然而在现实里,编码不难,价值也不大,重点是要知道什么样的代码是好的代码,什么样的是不好的代码。对于孩子们,能写成简单易懂,条理清晰就足够了,不用追求技巧性。测试:就是对编好的程序进行测试,发现程序中的Bug,并予以改正。不仅仅是程序功能上的问题,界面上的问题,例如字体大小,颜色,界面风格等也可以是测试需要发现的问题。修复在测试中发现的问题,往往更有挑战,更有乐趣,也更锻炼孩子的能力。发布:发布也很重要,包括了保存代码,生成可执行程序,并且对外发行的步骤。编程猫为孩子们准备了所有这些功能,建议每次都要认真地完成发布这个步骤,甚至可以让孩子录一段视频,介绍一下他的作品,并且再郑重地给孩子以鼓励。及时的鼓励能督促孩子重视这个步骤,并大大增加孩子学习的积极性,并同时保持严谨的编程习惯。

希望家长在陪学的每次课程中,都要坚持强调这五个步骤,小豆包STEAM学习社认为,这些是希望能潜移默化教给孩子的东西,对他将来发展编程技能非常有帮助。

工作中的代码界面大多是文本的

最后

在Kitten中,孩子完成一个作品以后,您还可以在编程猫的作品管理中心,点击分享按钮,将孩子的作品分享到编程猫的社区,已经发布的作品,也可以通过二维码方式进一步分享到个人的朋友圈,微信群等等,被分享的作品,无需安装App就可以直接观看,如果孩子制作的是一个游戏,那么观众是可以直接玩的。如果游戏使用了云积分榜,甚至可以让孩子的好友之间进行PK,比较游戏分数。

不管作品怎样,特别邀请您分享到小豆包STEAM的学习社圈子哦。

育儿没有一劳永逸,家长要不断学习,积累各种资源、经验,不断向上,孩子看到你的努力,才会愿意跟你一起努力,这才是一个育儿育己的正向循环。

在线编程教育平台分析:编程猫

导语:少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。本文根据体验编程猫进行分析,分析的目的是为了快速了解编程猫的产品。分析的重点为编程猫网页版-创作社区。网页版包含有编辑器的使用、课程、作品的创作发布、源码精灵、图书馆、论坛等多个主要板块,且屏幕大易操作。从体验中分析这款产品中一些功能设计的目的、用户体验如何、是否有更好的方案。

一、概述与分析

1. 市场概述

随着计算机网络的不断发展,国家对青少年的编程教育越来越重视,STEAM教育的推行,少儿编程越来越普遍化。让孩子们在家里、有网络就可以接触有趣的科学创新化教育。拓展孩子思维和创造力成为了当今时代最热门的话题之一。

由此3-18岁的在线编程教育竞争市场开始形成并扩大。目前市面上的少儿编程教育产品有:编程猫、核桃编程、小码王、傲梦编程、学而思、贝尔编程、猿编程、编玩边学等,各大企业开始抢占市场,但尚没有独角兽企业出现,所以这块巨大的蛋糕的分配还有无线的可能性。

2. 数据分析

1)趋势研究

查看近一个月的少儿编程软件搜索指数可以看出,学而思、编程猫、核桃编程的搜索量排列在前三(其中学而思不止包括有少儿编程,猿编程与傲梦编程的搜索量差不多)。

数据来源:百度指数

2)人群画像

根据人群画像,得出以下排行。在各大年轻阶段中,每个年轻层次的人都有不同的首选。而现在社会的经济带动主要围绕着20-49岁的年龄层次,所以在不分线上线下的情况下。最具有盈利价值的软件在核桃编程、编程猫、小码王、傲梦编程中。

数据来源:百度指数

总结:从当前数据看出,编程猫的搜索量、各大年龄层次的选择度都不是最优的。

二、产品功能架构

1. 手机端功能架构图

2. 网页端功能架构图

3. 客户端功能架构图

总结:

页面上:编程猫有两个官网,一个是社区的(shequ.codemao.cn)、一个是官网(codemao.cn)。社区官网功能丰富全面。在编程猫的手机端、网页端,所有会员都可以随时浏览热门、新手等开发制作的作品。客户端包含上课的客户端、编辑器端,用户根据需求选择相应的软件。课程与创作上:编程猫提供大量的模板、免费公开课、免费教程、素材。课程分类多,选择多。创作分为了自由创作、边看边学、使用模板。课程体验:现有的教学课程采用卡通动画讲解的形式,对于小朋友们来说更加亲近了,教学内容更容易被吸收。报课:编程猫通过填写手机号码预约体验,这样的方式你喜欢吗?

三、产品体验

1. 编程猫社区主页

在编程猫社区首页,就能看到有许多的免费视频提供学习。这些教程通过编程猫与源码君的对话引入动画的制作,通过把每行代码转换为积木的形式,学习编程。对于青少年来说生动有趣且简单易上手。

首页的分类包含:创作入门好简单(视频教学)、创意体验(创意教学)、点猫精选(精选教学)、新作喵喵看、CJP工作室、原创少儿小说、编程TV(B端视频内嵌)、社区星推荐(优秀创作者)。其中点击【点猫精选】、【新作喵喵看】、【CJP工作室】、【社区星推荐】时,为当前窗口打开新页面。

导航栏有:课程、发现、工作室、论坛、素材、活动、app下载二维码、创作社区。Banner右侧的主要推广产品,都是可以直接进入使用的,我们知道编程猫研发了自己的编程语言Kitten。

在Scratch少儿编程的基础下,简化了编程的步骤,相比Scratch更加容易上手了。首页往下滑动的列表都是对教程的分类:入门、创意、精选等,对平台的用户可以说是非常友好了,它让我感觉是真的想让孩子们体验自由、快乐的学习和创新。

产品把重点功能都尽可能的体现在了首页中,花样式布局,但清晰。所有的Item都是带圆角的方形。图片、图片都是偏卡通的。不管布局怎么改变,整体的风格是统一的,并没有突兀。

对于创意体验这部分,产品的出发点是否是为了让大家看到有创意的作品,有一种跃跃欲试的感觉呢?用户点击左侧的视频分类封面图——>右侧的演示动画、作品信息、作者信息随之切换。

但是【体验创意】这个按钮是不变的。且用户点击动画区域和右下角的【体验创意】是一样的效果=>弹出教学视频窗口。那么意味着体验创意是体验视频而不是用户,放在用户信息的底部是都有些不妥呢?

解决方案:个人觉得可以放在视频名称后面,或者在鼠标移动到动画区域时,显示出【体验创意】的按钮。且如果按钮取消,右侧用户信息栏的区域是否可以挪一部分给动画展示。

2. Kitten源码编程边看边做

点击顶部导航【课程】,切换到教程页面。包含了:源码教程课、3D编程课、Python编程课、移动端编程课、幼儿编程课。默认为首个选项“源码编程课”。

选择一个教程学习,弹出教学视频窗口。点击右下角【边看边做】,进入到“全新源码编辑器”页面(这也是社区首页右侧创作下面的第一个按钮源码编辑器4.0。产品为了老用户友好,保留了旧版的源码编辑器作为第二个按钮)。

编辑器页面中:左侧动画演示区占比约25%,用于演示、角色的手动拖拽缩放移动。角色添加区与积木区域最小化占比。积木操作区占比约64%,积木的大小可以通过右下角缩放比例。

教学视频播放区最小可缩小为489*315,点击最小化按钮,视频隐藏为右侧视频播放按钮。

角色操作区:点击角色右侧三角形按钮,侧方弹出角色放大角色操作页面,操作页面覆盖整个积木区域,再次点击三角形按钮隐藏角色操作页面。

积木选择区:点击按钮,右滑出详细按钮选择列表,下拉可查看更多。点击某个按钮可添加到区域里,或者直接拖动到操作区,对演示区的角色添加事件、动画、音乐等效果。每个按钮的左上角带个圆圈的为事件:即当某个条件触发,需要进行什么样的操作,这些操作按钮通过吸附在事件下方生效。

积木操作区域是可以在整个屏幕范围内左右拖动的,意味着操作区域的大小是整个屏幕区域。当用户想要横向一个操作一个操作排列开来时,也多了一些区域。

添加角色

积木动画

那么区域的占比合理吗?它为什么这样设置?有没有更好的解决方案?

我个人觉得不太合理,我们都知道,大多数软件的按钮都是排列在两边,这是用户习惯。比如ps、axture、Visio、vsCode等软件以及编程猫手机端。展示区(也就是这里的动画演示区)占比为最大,因为这是用户想看的最终结果。如果是编程软件,那么编程区域为最大。操作区域占比为第二。

为什么要这么设置?以下为我的推想。

为了让孩子可以更好的边看视频边操作,所以把操作区域占比最大。由于积木可以随便移动,需要更多的复杂动画就需要调用更多的积木,所以操作区域占比最大。设计者将演示区(演示区+角色区)和操作区(操作区+积木)分为了两部分。在操作区部分,积木就是在左侧的,且操作区就相当于“编程区”。如果是两个区域,是否可以利用背景颜色来区分?

关于积木操作区域的全屏可挪动:我认为这是非常友好的一个操作。但是鼠标点击积木操作区域时,仍然是箭头形状,因为基于用户习惯,可挪动的标志是抓手形状(一般是空格键+鼠标)。这意味着很多人不知道可挪动。而且直接点击可挪动,鼠标就无法做到一直按着挪到达到全选的效果。删除只能一组积木一组积木的删。

角色操作区域的三角形按钮:展开和隐藏的三角形按钮点击,是否可以做成不一样的呢?

3. 3D编程代码岛学习

代码岛3.0为一个单独的产品,编程猫的会员与代码岛的会员独立,需要重新注册登录。代码岛玩家需要有编程基础,如果使用代码岛制作地图,需要回到系统提出的问题。这也是为了代码岛高质量的用户和作品输出。后续更新此部分。

4. Python编程海龟学习

Python是世界上最好的语言!哈哈,开个玩笑。学过编程的都知道,开发分为前端和后台。Python就属于后台开源语言。我们利用代码可以做很多事情,可以把想法变成现实,知乎、豆瓣、YouTube都是基于Python开发的。

编程猫的海龟编辑器,就是Python的学习乐园。它还分为了积木模式和代码模式,满足不同阶段不同习惯不同需求的训练师。

界面导航栏有:回到主页、文件操作、保存修改、搜索、模式切换(默认积木模式)、语言切换(默认简体中文)、帮助、个人中心、点击展开/收起最右侧展示区的三角形按钮。最左侧为操作栏,紧接着为最大区域代码编程区、左右侧为终端区、运行动画窗口。这就是目前主流编程软件的布局。

而且产品细心的在代码编程区域的右上角添加了白天/夜间的模式切换。切换为夜间模式后,点击切换积木模式,积木模式没有夜间模式。

在海龟编辑器中,对于代码的删除有两种方法:

代码模式:Backspace键删除、鼠标长按全选删除;积木模式:鼠标长按积木,拖动到删除栏。这里的积木删除方式与源码编辑器、手机端中都不同。

对于不懂代码的新手用户,或不知道如何开始的用户,文件中提供了模板作品按钮。点击某个模板,出现对应的代码或者积木,模板作品中详细的标明了作品的内容和难度。

把模板作品放到文件中合理吗?它为什么这样设置?

我个人认为不合理,很多观望者对于作品有着强烈的好奇心。如果是一个不懂代码的人进入到海龟编辑器中,除了切换窗口进行视频学习外,还可以通过什么方式自己玩呢?编程猫提供了作品模板的另一种方式学习。只需要点击模板就可以获取到相应的代码和积木。这么好的功能为什么要隐藏到文件中呢?

为什么要这么设置?以下为我的推想。

为了让孩子们自主性学习而不是照搬,然后造成一种自己已经会了的错觉。模板作品是一个尚未成熟的需求,家长对此有不同意见。

两大编辑器对比:

5. 源码精灵答题

源码精灵是通过游戏的方式学习代码。网页端、手机端都包含该项目,它还有对应的小程序。男性小朋友们都会喜欢吧。在源码精灵中,用户变为训练师,解锁和培养不同类型的精灵,来获取奖励。

官网首页中,点击导航栏【发现】,源码精灵为发现页面中的一个主快捷导航之一。

左上角个人信息;右侧功能:商店、交友、工坊、精灵、图鉴;右下方两个按钮:答题、探险。训练师通过答题获取能量石,通过能量石孵化源码蛋。

答题分类:Nemo日常题(21层)、Kitten日常题(11层)、Python日常题(11层)、趣味日常题(11层)。每个类型的题目每天都有一次免费答题的机会。

在Nemo答题中,每一层需要累积答对5道题,编程猫才会上移一层并获取楼层给出的奖励。如果当前5道题没有完全答对,那么当前答对的数+接下来5道题中答对的数直到大于或等于5道题,编程猫即可上移一层,且超出的答对的数值将计入到下一层的答对值中。

在每一题提交答案后,可以查看结果并获取解析内容,每一轮的答题结果页面依然可以点击【解析】去查看每一题的解析。如果中途放弃答题次数将被扣除,且无法获得经验。

从答题体验来看。后台系统建立题库,录入题目、答案选项、正确答案、解析。在点击开始答题时,调用题库接口。系统随机出现题库中的题目,答案与系统答案一致时,将不再出现。答案与系统答案不一致时,重新放回题库中。在答题过程中,答错的题目在后续的楼层中会出现,所以题目没有区分等级。

在答题页面中,每道题目基本都带有图片,占比较大。选项需要滑动才能看完整。

体会到爬楼的难处了……但丰厚的奖励可以刺激用户答题学习。

增加论坛讨论度,那么为什么设置的每一轮答题数值和过关上一层的数值是5呢?楼层为什么都大于10层?意味着每一类型的题目,想要拿到完整的奖励需要至少答题55道。每道题30秒的速度计算,想要爬完楼需要至少28分钟。

在答题卷使用完后的提示中,是否可以增加一个去上课/参加活动的入口按钮?

四、总结

1. 优点

在编程猫的手机端、网页端里,家长孩子(用户)能够很直观的看到一些作品,可以公开讨论、免费学习、学到的内容可以及时分享和得到反馈。对于我这样一个懂编程的人来说,我觉得能从里面学到很多东西,并且认识到更多大神和有趣的朋友。

编程猫提供提供网页端、手机端、上课客户端、编辑器客户端给用户使用。

相信编程猫的产品经理一定是一个细心可爱念旧的人。很多细节对小盆友们来说很贴心。比如网点端编辑器中设置的白天/夜间模式、大量的免费公开课、由有趣的动画引入教程内容、编辑器里面加入视频播放区、大量的免费素材提供使用、作品模板提供模仿等等。

2. 爽点

点击边看边学按钮,点击进入编辑器编辑页面。视频同步在屏幕右上角,可以放大缩小随意拖动。编辑器新版旧版同时存在、Python的积木模式与代码模式切换,提高了用户选择自由度。

右上角的圆形标示使事件和动作感官上区分。

3. 缺点

当然不足也有很多,除开文章中提到的,在APP Store中就能找出很多。最多反应的就是:用户的作品不见了、云端保存问题、内容推送算法不够全面的问题等这些对用户来说非常致命的bug和不友好的体验感。

进入自由创作页面,未点击任何东西,也存进去了草稿箱。对于强迫症的你们是否觉得不舒服呢?是否可以增加一个弹窗询问是否加入草稿箱?

Kitten的未来发展,很多家长和孩子都有竞赛心理,家长给孩子报班就想着拿一个什么奖项,这对家长和孩子来说都是极大的鼓励,Scratch已经有了属于自己的竞赛和奖杯。那么Kitten是否也可以创造一些比赛活动呢?

我体验的还不够深,会继续关注哒。目前还有待深入体验编程猫的线上课程、动画创作、APP端、客户端、以及重要的竞品分析。

后续更新~

本文由 @Mindy 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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