工程师必看!掌握这8个PLC编程标准,生产效率翻倍
在现代工业自动化中,可编程逻辑控制器(PLC)是实现精确控制和优化生产流程的核心技术。高质量的PLC程序不仅能显著提高生产效率,还能确保设备和操作人员的安全。为此,了解和遵循PLC程序设计的标准至关重要。让我们来聊聊那些让PLC程序变得高大上的设计标准吧。
简单性:少即是多,复杂就糟
写PLC程序的黄金法则之一是“简单就是美”。没有人喜欢解读像谜一样的代码,尤其是在工厂车间里。简单的程序更易于理解、调试和维护。把程序写得简洁明了,就像是给团队一份大礼:每个人都能快速上手,出错的几率也会大大降低。
可读性:代码也需要讲究排版
你或许听过“写代码就像写小说”这句话。确实,好的PLC程序就应该像一本易读的小说。清晰的注释和模块化设计是提升代码可读性的关键。写注释的时候,想象自己是在给未来的同事写一封贴心的信,而模块化设计则像是把小说分成章节,让每个部分都井井有条。
正确性:不出错才是硬道理
没什么比程序跑错更让人头疼的了。PLC程序必须能够准确执行预定任务,这是最基本的要求。为了确保这一点,严格的测试和验证是必不可少的。测试、测试,再测试,直到你确信程序在各种条件下都能稳如泰山。
可靠性:稳如泰山才靠谱
可靠性是PLC程序的另一个核心要求。想象一下,如果PLC在关键时刻突然“罢工”,那简直是噩梦。所以,程序必须能够在各种工作条件下稳定运行,即使在异常情况下也要坚如磐石。设计可靠的程序需要考虑到各种可能的异常情况,并做好充分的准备和处理。
易改性和扩展性:未来不可预测,但程序可以应对
生产需求是变化无常的,PLC程序也得跟上这种变化。所以,程序设计时就要考虑到易改性和扩展性。模块化设计和标准化接口是实现这一目标的法宝。这样,不管未来需要怎么改动,都能轻松应对,而不是重新从头来过。
报警系统:预防胜于治疗
完备的报警系统就像是一位忠诚的守卫,能在问题出现的第一时间发出警报,防止事故发生,保护设备和人员的安全。不仅要能检测到异常情况,还要提供详细的故障信息,让操作人员能够迅速定位并解决问题。
程序模拟:先练兵,再打仗
在实际投入使用前,通过程序模拟来验证程序的功能和性能,就像是在实战前的彩排。模拟环境可以让你发现潜在问题并在实际运行前解决它们,从而确保调试和实际运行的顺利进行。想象一下,把问题都解决在模拟阶段,避免在正式运行时手忙脚乱,这才是聪明的做法。
编程规范:好的习惯成就好程序
除了上述设计标准外,遵循一定的编程规范也是不可或缺的。这些规范包括合理的软元件规划、功能单元的分段编程等。遵循这些规范,可以提高程序的整体质量,确保各个模块的功能独立且相互协调,从而提升程序的可维护性和可靠性。
高质量的PLC程序设计是工业自动化成功的关键。通过遵循这些设计标准和编程规范,我们可以确保PLC程序的高效、稳定和安全运行,从而推动工业自动化向更高水平发展。
PLC编程标准IEC61131-3教程系列(2)-软件模型
IEC61131-3为PLC编程开发定义了一个软件模型,该模型描述了如何采用分层/分级的方法将一个复杂的项目分解成若干小的组成部分,并定义了各部分之间的接口规范。今天这篇文章,我们来介绍下这个软件模型,并结合西门子PLC、Codesys软PLC分析下该模型。
封面
下面这张图就是IEC61131-3定义的软件模型:
软件模型
从图片中可以看出,该软件模型定义了配置、资源、任务、程序组织单元(功能、功能块、程序)、全局变量、访问路径等等。我们来详细介绍下:
1、配置(Configuration)
配置位于软件模型的最上层,可以理解成一整套控制系统。对于小型控制系统而言,比如一个由CPU ST20组成的简单控制系统,属于一个配置;而对于复杂控制系统,比如一个由多个CPU组成的、具有分布式模块的控制系统,也属于一个配置。配置就是一套控制系统,或者是一套设备,在Codesys V3版本之后直接将其称为“设备”;一个配置由一个或几个资源组成。
2、资源(Resource)
资源位于软件模型的第二层,用于支持任务的运行。对于一个小型控制系统,比如上面说的CPU ST20系统,资源可以理解为CPU本身。对于具有多个CPU的大型系统,每一个CPU都是一个资源。资源可以包含多个任务、程序组织单元等。在Codesys V3版本之后,资源被称为“应用”。
3、任务(Task)
任务是程序的调度者,用来执行一个或多个程序(Program)。任务分为很多类型,比如:主任务、周期性执行的任务、由中断触发的任务等等。西门子PLC中的组织块就属于任务的角色,OB1相当于主任务、OB30~OB38属于周期性执行的任务、OB82属于诊断中断的任务等等;在Codesys中,任务分为周期型(Cyclic)、事件型(Event)、自由运行型(Freewheeling)、状态触发型(Status)。周期型任务是以固定时间间隔来执行;事件触发型任务在事件变量的上升沿开始执行;自由运行任务其内部程序在任务启动时就开始执行,程序的执行不受扫描周期的影响;状态触发型任务当其状态变量变为TRUE时开始执行;任务具有不同的优先级,优先级高的任务可以中断优先级低的任务而抢先执行;
4、程序组织单元(Program Organization Unit,POU)
程序组织单元是用户程序的基本单位,包括变量声明区和代码区两部分。变量声明区用来定义该POU中使用的变量的名称、类型及初始值;代码区是使用IEC61131-3推荐的五种编程语言写的程序代码。
IEC61131-3定义了三种程序组织单元:功能(Function)、功能块(Function Block)和程序(Program)。
功能(Function)是包含局部变量和指令的代码,可以设置输入/输出参数。功能没有静态变量,因此每次调用都会产生同一个结果;
功能块(Function Block)与功能的区别在于它有属于自己的存储区,可以存放静态变量。功能块也可以设置输入/输出参数,但由于程序代码中静态变量可能发生变化,因此对于功能块的调用并不一定产生同样的结果;
可以将程序中经常使用的代码(比如电机运行控制)写成功能或者功能块,这样就可以反复调用。既能节省项目编程的时间,又提高了程序的可读性,体现了该软件模型将复杂任务分解成小的简单模块的思想。
程序(Program)可以分为主程序与子程序,可以被任务启动,并调用功能或者功能块。程序中可以定义全局变量、地址映射、局部变量等等;
5、全局变量、访问路径
全局变量用于程序组织单元之间交互数据,访问路径提供了当前配置对外通信的接口。
好了,关于IEC61131-3的软件模型就先介绍到这里。后续文章我们会继续该标准的介绍。
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