PLC的指令是什么?
指令语句表编程语言是所有PLC都具有的最基本的编程语言。而指令语句表程序是由一条一条的指令堆砌而成的。因此,我们有必要对指令进行进一步的说明和解读。
PLC的指令语句表程序和微机汇编语言程序非常的相似,我们也是以汇编语言的指令和指令系统方式来进行介绍。
所谓指令是指对PLC的一种操作命令,告诉PLC怎么做,做什么?人们设计了一系列的操作命令,并对他进行二进制编码。但是对于人们设计和交流沟通来说,二进制十分不便于记忆、阅读和书写。进一步又设计出了助记符形式的表示,这就是汇编语言的助记符指令格式。助记符指令十分好记,方便阅读和书写。更好的是它可以直接用键盘输入,然后通过PLC内部的编译程序把它变成一系列的二进制操作编码,由PLC的CPU来执行。
那么一条操作指令是由哪些内容组成的呢?一般来说,一条指令是由操作码和操作数组成的,例:
操作码又叫助记符。表示这条指令的性质和功能,就是要求PLC怎么做,一条指令,器操作码是必不可少的。
操作数又叫地址码,操作数地址,表示参与操作数据或数据的地址,在PLC中,也可以把它叫做编程元件。操作数告诉PLC做什么。上面这条指令表示和一个常开触点X0相串联,并完成逻辑“与”运算。
在PLC指令系统中,操作数可有可无,没有操作数的指令只表示完成一种功能,例如下面指令:
它就没有操作数,仅表示程序就此结束。
在功能指令中,操作数可以有1-4个,例如下面指令:
ADD D0 D1 D2
这条指令中操作数有三个D0 、D1、 D2。这时候把操作数分为源数(源址)和目的操作数(终址)。源址表示操作数的来源,而终址表示指令操作结果存放地址。上面这条指令表示做加法,把D0和D1相加,相加结果放在D2里。显然D0和D1为源址,D2为终址。
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施耐德PLC应用,在程序中定义变量和数据!
施耐德PLC中编辑变量和数据:
(一)基本知识
1、变量分类
变量是在程序执行时可以修改的内存区域。Unity Pro 软件编程可以使用两种类型的变量:
1) 定位变量:是与 I/O 硬件模块输入输出通道相关联的,或者与内存引用相关联的变量。例如:“启动电机”与输入模板通道 %I 0.5.0 相关联,“启动电机”就是定位变量。
2) 非定位变量:是既不与I/O 硬件模块输入输出通道相关联,也不与内存引用地址相关联的变量,即没有地址关联的变量成为非定位变量。非定位变量在内存中的位置不可知。这种变量定义类型可以使您在编写程序时抛开地址的束缚,完全专注于您的应用。
2、通用数据类型和范围
BOOL/EBOOL : 布尔变量必须为 FALSE (0) 或 TRUE (1). EBOOL处理强制和边沿检测
WORD : 代表 “位串16”, 意味着数据长度为 16 位
INT : 代表整型数. 数值范围从 -32768 至 +32767
UINT : 代表无符号整型数. 数值范围从 0 至 65535
REAL : 代表浮点值. 数值范围从 -3.40e+38 至 3.40e+38
3、 通用数据类型的立即值语法
通常基本数据类型(EDT)的实例采用变量名或拓扑地址的方式引用,而在数据编辑器或程序段中也可以通过立即值的方式赋值和引用。如下图所示。
4、定义变量的三种方式
方式一,在项目浏览器中鼠标双击“变量和FB实例”,在弹出的‘数据编辑器窗口’定义,编辑、修改变量,如下图。
方式二,在项目浏览器中双击CPU或I/O模块,如下图查看相应模块的地址,在模块的I/O对象表格里定义,这种方式只能生成,不支持修改和删除。
方式三,在”程序编辑窗口”中定义,这种方式只能生成,不支持修改和删除。
(二)实际操作
1、在项目浏览器中点击“变量和FB实例”,在右侧“名称”下输入start,类型选 EBOOL,在下一行输入 stop,类型选 EBOOL,然后关闭窗口。如下图:
2、从硬件属性中书写:在项目浏览器中双击DDO3202k;左键点右侧“BMX DDO3202k”,选择I/O对象,再选择%Q,然后点击“更新网络”。在该界面右侧%Q0.2.0名称下,改写为cmd_motor,再用鼠标左键选中第2行,按着鼠标左键下拉,选择右侧Q0.2.1、Q0.2.2、Q0.2.3;然后在左侧“名称前缀”框中输入cmd_,点击“创建”。即可形成cmd_0、cmd_1、cmd_2;如下图:
3、关闭所有窗口,点击“变量和FB实例”,会显示刚才所有的定义变量名。
4、按保存按钮,保存项目。
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